quarta-feira, 27 de maio de 2009
Patch - 27/05/09
Correções
- Corrigido um problema em que o terreno terraformado pelo Forest Walker não mostrava mudança na aparência.
- Doom não afeta mais Elites e Avatares
- Soulstrike não afeta mais santuários e avatares
- Corrigida uma falha que podia ocorrer ao colocar Defensive Strike em um campeão sem ataque base.
- Corrigido tempo de duração incorreto do Marsh Song
- Corrigido um problema em que enquanto estava em forma de santuário não mostrava a arma do Avatar de Ironfist no nível 20.
- Corrigido um problema em que a Spider Call não estava funcionando corretamente e ia deduzindo AP quando estava incapaz de deslocar a aranha alvo.
Mudança nas Habilidades
Acidic Greeting - Saudação Ácida
- Descrição mudou...
ANTIGA: Quando este campeão entra em jogo, todos os campeões inimigos ficam lavados 3***.
NOVA: Quando este campeão entra em jogo, todos os campeões inimigos ficam lavados 2***.
*** Scoured - Acredito que a tradução correta seja lavado no sentido de banhado de Ácido.
Detection 1 - Detecção 1
- Descrição mudou ...
ANTIGA: unidades inimigas dentro de 3 espaços perdem invisibilidade.
NOVA: unidades inimigas dentro de 3 espaços perdem invisibilidade e armadilhas inimigas dentro de 3 espaços são reveladas.
Detection 2 - Detecção 2
- Descrição mudou ...
ANTIGA: unidades inimigas dentro de 4 espaços perdem invisibilidade.
NOVA: unidades inimigas dentro de 4 espaços perdem invisibilidade e armadilhas inimigas dentro de 4 espaços são reveladas.
Detection 3 - Detecção 3
- Descrição mudou ...
ANTIGA: unidades inimigas dentro de 5 espaços perdem invisibilidade.
NOVA: unidades inimigas dentro de 5 espaços perdem invisibilidade e armadilhas inimigas dentro de 5 espaços são reveladas.
Grant Fire Trap
- Cooldown mudou de 2 para 3
Grant Frost Trap
- Cooldown mudou de 2 para 3
Grant Poison Cloud Trap
- Cooldown mudou de 2 para 3
Grant Stone Trap
- Cooldown mudou de 2 para 3
Mudança em Campeões
Eternal Lich
- Ganhou Bloodless como Habilidade inicial.
Destaco aqui uma mudança bem importante que achei que logo iria acontecer, pois depois que entrou em jogo, o Master Trapsmith estava sendo muito utilizado, e as traps estavam tomando os mapas por completo.
Como foi citado acima agora as traps também podem ser detectadas, porisso mais do que nunca vale a pena ter unidades e equipamentos com detection no seu deck!
Uma boa notícia para quem deseja fugir das traps, mas por outro lado acabaram com a raça do Trapsmith, que depois desse patch deixa de ser uma boa runa.
Até mais!
segunda-feira, 25 de maio de 2009
Tradução de Runas
Nas próximas semanas vou dar um tempo na tradução de runas e começarei a traduzir o arquivo Construindo um Deck passo-a-passo postado no blog The Green Room.
E também vou traduzir um Glossário de Habilidades, condições e efeitos que encontrei no fórum do jogo!
Os 2 são bem extensos, vou ir postando algumas partes assim que tiver algo traduzido!
Até mais!
quarta-feira, 20 de maio de 2009
Lançado Rise of Serkan
Foi lançado hoje o 10º pacote de expansão do Poxnora.
Em Rise of Serkan, o arruinado Lich King Serkan, retornou para reivindicar seu lugar como legítimo Rei de Elsarin, mas suas ambições vão muito além de tomar o trono.
Usando o poder de Utterdark - O poder de criar, destruir, de viver eternamente e de morrer sem consequências. Serkan irá remodelar o mundo, de acordo com seus próprios desejos e caprichos.
Algumas caraterísticas da Expansão:
- Ela traz mais de 70 novas runas, incluindo 40 campeões, e dentre eles 6 novos Heróis, 20 feitiços e o tão esperado Bunny Lord, outra Runa inspirada pela comunidade Poxnora.
- Nova mecânica para equipamentos, onde você pode transformar seu equipamento em reíquia, e depois torná-la novamente em equipamento.
- Nova campanha: Rise of Serkan traz uma nova campanha dividida em 4 fases. Nesta campanha você tomará parte na luta contra Serkan.
- Mais Experiência para os Avatares: Rise of Serkan traz mais 10 níveis de experiência para todos os Avatares.
domingo, 17 de maio de 2009
Mais um Preview de Rise of Serkan
Ilustrado por: Matt Dixon
Raça: Aracnídeo
Classe:
Raridade: Comum
Habilidades Disponíveis
Ataque-Físico
Esta unidade faz um ataque físico a seu alcance. Esse é seu ataque básico.
Tunnel Ambush - Túnel de Emboscada
Enquanto invisível, se um campeão inimigo movimentar-se à 2 espaços deste campeão, ele faz um ataque livre contra o adversário com + 10 de ataque, este provoca enredado 2*.
* Ensnared - Enredado: cada movimento cousta + 2 AP.
Túnel Trap - Armadilha do Túnel
Esta habilidade só pode ser ativada se esta unidade estiver ocupando o terreno Terra. Move esta unidade diretamente ao espaço de terra alvo dentro de 5 espaços.
Quando ela chega a seu destino, fica invisível.
Habilidades Acrescentáveis
Constriction - Constrição
Esta unidade faz um ataque de perto contra um campeão. Se o ataque for bem sucedido, a unidade atacada sofre 50% do dano total e não pode se mover, ativar habilidades especiais, ou atacar outras unidades que não seja esta durante os próximos 3 turnos. Enquanto estiver em constrição, a unidade toma 5 pontos de danos físico no início de cada turno.
Poison rank 1 - Veneno Nível 1
Quando este campeão provocar 1 ou mais danos a um campeão inimigo através de um ataque básico, este campeão se torna Envenenado 3.
quinta-feira, 14 de maio de 2009
1º Preview de Rise of Serkan
Raça: Salamandra
Classe: Rogue
Raridade: Comum
Hablidades Disponíveis
Anfíbio
Este campeão ignora restrições e penalidades impostos pela água
Ataque Físico
Esta unidade faz um ataque físico a seu alcance. esse é seu ataque básico
Berserker - Frenético
Este campeão ganha +1 ATK, +1 SPD, +1 DMG, e perde todo o AP no fim do turno.
Mobility - Mobilidade
Este campeão pode prender-se* e desprender-se* de outro campeão pelo custo de 0 AP.
Passive - Passivo
Esta unidade não possui ataque básico.
Unequippable - Inequipável
Este campeão não pode ser equipado.
Whirl of Blades - Redemoinho de lâminas
Toda vez que esse campeão se prender a um oponente, ele faz um ataque, pelo custo de 0 AP.
Habilidades Acrescentáveis
Berserker rank 2 - Frenético Nível 2
Este campeão ganha +2 ATK, +1 SPD, +2 DMG, e perde todo o AP no fim do turno.
Berserker rank 3 - Frenético Nível 3
Este Campeão ganha +3 ATK, +2 SPD, +3 DMG, e perde todo o AP no fim do turno.
Evasive rank 1 - Evasivo Nível 1
Ataques distantes tem dano reduzido em 20% contra essa unidade.
Evasive rank 2 - Evasivo Nível 2
Ataques distantes tem dano reduzido em 35% contra essa unidade.
Evasive rank 3 - Evasivo Nível 3
Ataques distantes tem dano reduzido em 50% contra essa unidade.
* Adaptei para Prender e Desprender os termos Engage e Disengage
Venda de Anjos encerra dia 19 de maio.
Anunciado o 10º Pacote de Expansão
Ele contará com mais de 70 novas runas, uma nova campanha, nova mecânica de Equipamentos e mais 10 níveis de experiência para avatares.
The Angels Descend
Ancient Awakenings
O 9º Pacote de Expansão do Poxnora é marcado pelo início das atividades da Sony Online Entertainment no comando do jogo! E também traz diversas novidades!
* Mais de 70 novas runas.
* 40 nonos Campeões, divididos em 26 raças e 8 classes.
* "Undertóise", um campeão inspirado pela comunidade.
* Introdução de uma nova mecânica de jogo para Avatares, onde o Santuário pode se transformar em um campeão e mudar o destino do jogo. Ele também irá ganhar experiência e poderá chegar até o nível 50.
* Novo sistema de 30 Runas e novos Decks Pré-Configurados dão uma nova cara ao jogo.
* Uma nova campanha com 4 etapas ajuda a introduzir os Avatares na História do jogo.
* Versões alternativas de mapas antigos com novas configurações de Fonte de Nora.
* "Market" uma nova relíquia onde os campeões podem comprar atributos e habilidades usando seu banco de Nora.
Aproveite!